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破晓传奇战斗进阶技巧和增幅攻击细节攻略

2022-12-27 19:50 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:511 评论:0

破晓传奇讲述的是被雷纳囚禁的奴隶铁面人,在机缘巧合下遇到雷纳的叛逃者,希侬以及反叛军首领齐尔法,协助希侬驱逐雷纳在达纳的军队,击败五大领将的故事,这里为大家整理了战斗进阶技巧和增幅攻击细节攻略,对于一些刚接触这种类型游戏的玩家应该会有很大的帮助。

破晓传奇战斗进阶技巧和增幅攻击细节攻略

基本概念

每个角色都有其操作特色,要注意观看说明,不过原则上除了竞技场的单人项目外,只用一个角色从头打到尾也是可行的。

一进入战斗时左上角可以看到怪物等级(重要),差距在 5 级内都还可以应对,5 ~ 10 级就得准备足够的回复道具,超过 10 级会非常痛苦。

强力的魔物多数都有「核心」,打破可以造成怪物长时间击倒,碰上强怪第一件事就是更换攻击目标到核心上。

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跳跃对于某些攻击来说也是一种闪避方式。

增幅攻击

要了解各角色「增幅攻击」的效果,对于战斗有极大帮助,在正确的时机施放不但可以打破怪物的效果,同时也附带击倒。 要注意对于进入暴气状态(全身冒蓝光)的 Boss 级怪物有作用也有伤害,但无法击倒。

艾尔芬:高伤害、强制击倒小段时间。

希侬:击落飞行怪物。

洛:对坚硬敌人破甲。

琳薇尔:广范围断法并吸收为己用。

奇莎兰:中断怪物冲刺。

杜欧哈林:使敏捷系怪物的闪身失效。

虽然可以当接连段使用,但除了艾尔芬外,「增幅攻击」建议扣着不要乱放,特别是 Boss 战,有些王在血量降至一半后会出新招。

增幅攻击还有一个效果就是重置该角色的位置,法系角色被关厕所的时候可以考虑使用。

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增幅强击(合体技)与秘奥义

增幅强击的帅气动画任意两个角色的组合都有,没上场的也有机率出现,不要被试玩版的只有固定三种唬弄了。

破晓传奇的一般战斗的核心概念是:如果连段数高会出现蓝色四方形,打满后会进入「Strike」状态,随着怪物血量越低越容易凑满,此时使用「增幅强击」,不仅可以秒杀该怪物,很多组合的增幅强击还会对附近的怪造成巨量伤害,进而更快触发下一次的增幅强击。

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「Strike」状态最快在怪物血量剩一半时就可以发动。

增幅强击的发动来自于不能中断的连击,然而角色在前期由于 AG 不足,术技很容易不够连击数,因此还有一个重点在于「集火」,队友如果可以在你 AG 耗尽时补上一下,就可以继续连,所以请跟着你的队友打同一个目标。

连击会让怪物进入「Break」状态,此时的连击都会是有效的,相反的没有进入「Break」状态时,即便连到一半怪物也可能直接行动而中断「Strike」的累积,唯一的解法是在敌方恢复正常行动前把敌人打到空中继续接,但这对于飞行系怪物不管用。

增幅强击有些是纯物理伤害,有些带有属性,例如希侬 + 艾尔芬的「火焰一挥」就是火属性,这对水系怪物同样有伤害加成,然而发动时你只能指定其中一个人,另一个是随机,因此有特殊属性的稍微记一下。

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波击伤害范围最大的增幅强击是艾尔芬 + 奇莎兰的狮凰爆旋阵。

每个角色在 AI 操控时都有优先攻击目标,基本来说艾尔芬、希侬、洛、琳薇尔都会先瞄准 HP 较低或是弱小的怪,而奇莎兰、杜欧哈林会瞄准等级比较高的怪。 此外数个近战角色围殴也会比法系角色更快累积增幅强击,不过法系的属性与范围伤害依然有存在价值。

自己所操作的角色每击倒一只怪可以马上按 R1 会瞬移到下一只怪并砍一下,如同反击,非常好用。 但如果是队友击倒的就不能使用。

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Boss 战的策略则完全不同,Boss 无法累积增幅强击量条(但召唤的小怪有可能可以),Boss 只有在血量 50% 与尾刀共两次会强制发动增幅强击,加上没有让你轻松连击的空间,打一两个术技就该要闪招了。

秘奥义会重制战场的相对位置与 Strike 累积量条,但可以造成怪物短时间发呆,使用前请注意。

洛在后期有极高的机会进入觉醒状态进而使用秘奥义,一场战斗甚至有两三次,也因此常常打断连招

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