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英雄联盟手游3.5版本野区改动预览

2022-11-08 16:27 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:516 评论:0

英雄联盟手游即将迎来3.5版本的大更新,除了新英雄的上线之外,野区的改动也是非常巨大的,包括挑战惩戒移除、全新的生态保护机制等等。今天小编为了帮助各位召唤师提前适应新版本的野区改动,特意准备了一份新版本野区改动汇总,有需要的小伙伴可以收藏关注一下。

英雄联盟手游3.5版本野区改动预览

野区数值调整

在新版本中,野怪的基础生命值、经验和金币都将减少,

但野怪随时间成长的生命值、经验和金币掉落将得到提升。

除史诗级野怪与河道迅捷蟹外,其他野怪的刷新时间将会稍有增加。

中型远古石甲虫被击杀后,不再产生小型远古石甲虫。

英雄联盟手游3.5版本野区改动预览

调整绯红印记树怪、深红锋喙鸟、苍蓝雕纹魔像与魔沼蛙的攻击距离,

召唤师将无法通过拉扯同时清理两组野怪。

余烬之冠增益提供的基础灼烧伤害有所减低,

但等级提升带来的浮动灼烧伤害得到提升。

增益分享掉落

携带惩戒的打野英雄在击杀高级绯红印记树怪与苍蓝雕纹魔像后,

将掉落一个能够短暂存在的红、蓝徽记。

队友拾取后,即可获得与之相同的强能余烬之冠或洞悉之冠增益。

注意,英雄需要接触徽记一定时间后才能将其拾取。

同时,因为添加分享机制,现在强能余烬之冠与洞悉之冠的增益效果,将与普通版增益一致。

生态保护机制

新版本将引入生态保护机制,携带惩戒的英雄将获得生态保护增益。

当同一阵营里有多个携带惩戒的英雄时,只有处于最高经济的英雄可以激活生态保护增益。

英雄联盟手游3.5版本野区改动预览

生态保护会随着游戏时间的增加而自动充能至层数上限,打野英雄在拥有充能层数时,

击杀大型及史诗级野怪将消耗全部充能,每层充能可获得相应的金币奖励。

当召唤师所在团队的经济低于敌方团队一定比例,

且携带惩戒的打野英雄自身经济低于己方团队平均经济一定比例时,便会进入“劣势状态”。

此时,该英雄每次获得的充能层数将会高于正常状态,

并可更快达到充能上限,从野怪身上获得更高的经济收益。

惩戒升级

新版本删除了挑战惩戒和惩戒灼烧伤害,召唤师在使用三次惩戒后,

惩戒将自动升级为深寒惩戒,并提高了深寒惩戒的移速偷取百分比与伤害数值。

英雄联盟手游3.5版本野区改动预览

惩戒与高级惩戒所造成的伤害,将不再随英雄等级进行提升,而是拥有固定伤害数值。

此外,携带惩戒与高级惩戒的打野英雄,

可以对非史诗级野怪造成额外自适应伤害,来自野怪的金币与经验值比例将得到提升。

调整惩戒被动效果“尖牙与利爪”,将原有百分比提升技能对野怪的伤害,

调整为技能对野怪将造成额外的百分比自适应伤害。

另外该被动所提供的回复效果,在同时攻击多个野怪时不再叠加。

此外,新版本进一步降低了携带惩戒的打野英雄在游戏初期的兵线收益,并延长了收益衰减持续时间。

召唤峡谷先锋加速

在新版本中,峡谷先锋出生特效、召唤特效以及峡谷先锋突进前摇时长被大幅缩短,但突进速度不变。

这一点可以让获得峡谷先锋的一方更为有效的进行推进或奇袭对手,取得优势。

总体而言,本次对于野区环境的调整,将有效提高打野效率、加快游戏节奏。

因此而产生的诸多全新打法与打野思路,等待各位召唤师亲自前往峡谷探索~

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