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三国群英传7兵种编号秘籍

2022-09-22 17:25 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:1902 评论:0

三国群英传7兵种编号秘籍!删除城墙方法:打开 Soldier.ini 找到城墙的代码 (NO=142 到 NO=145),把最后一项IsUsed = 1改为IsUsed = 0

三国群英传7兵种编号秘籍

所有兵种编号

1 重步兵、2神刀兵、3长弓兵、4强弓兵、5 长枪兵、6重戟兵、7 强弩兵、8重弩兵、9斧骑兵、10重骑兵、11 藤甲兵、12重蛮甲兵、 13 近卫兵、14亲卫兵、15 猛兽兵、16象兵、17 忍者、18隐忍、19弩车、20连弩车、21投石车、22 飞石车、23 黄巾兵、24黄巾长、25 匈奴兵、26游骑兵、27 浪人、28武士、29尸兵、30尸魔、31 木人、32 铁人、33 刀车兵、34铁车兵、35剑兵、36剑卫、37木锤兵、38铁锤兵、39 链球兵、40钢球兵、41 水兵、42鳞甲水兵、43弓骑兵、44重弓骑兵、45舞娘、46舞姬、47神剑禁卫、48神枪禁卫、49狻猊铁骑、50星官、51天狗、52巫女、53山贼刀兵、54山贼枪兵、55山贼弓兵、56海贼刀兵、57海贼枪兵、58海贼镖手、59死魂刀兵、60死魂枪兵、61流氓、62沙漠盗贼、63强盗、64女飞贼、65西域力士、66龙炮侍卫、67砂龙、68沙漠巨蝎、69沙漠龙蜥、70兵马俑骑兵、71兵马俑枪兵、72兵马俑弓兵、73兵马俑剑兵、74精锐翼弓兵、75天骑兵、76虎、77山猫、78黑熊、79野狼、80小夜叉、81火蚁、82巨蜘蛛、83活尸、84妖龙、85白熊、86冰蚕、87大蛇、88大蜈蚣、89噬人鳄鱼、90高丽战鼓兵、91高丽大刀兵、92高丽女戟兵、93魔剑士、94魔枪兵、95鬼甲兵、96魔弓女妖、97 战鬼、98 恶夔骑兵

代码

Title.ini

No=206

Name=神威大将-----------------(官职名称)

Type=3-----------------------(官职类型:0为侍郎,1为武官,2为文官,3为特殊)

Level=14---------------------(官职等级)

Hide=1---------------------(?)

Cost=----------------------(功勋消耗)

LimitGen=---------------------(人物限制)

Race=0----------------------(种族限制:0为汉,1为匈奴,2为蛮,3为倭,4为魔,5....,6.....)

LimitLevel=1----------------(等级限制)

Gens=5----------------------(带将数)

Str0=0----------------------(武力限制)

Int0=0----------------------(智力限制)

HP=35----------------------(生命奖励)

MP=----------------------(技力奖励)

Str=19----------------------(武力奖励)

Int=----------------------(智力奖励)

Speed=1----------------------(速度奖励)

BFMagic1=128;泰山压顶--------(可学武将计)

BFMagic2=127;大地狂啸

BFMagic3=103;井阑冲阵

BFMagic4=

BFMagic5=

SFMagic1=30;诅咒--------(可学军师计)

SFMagic2=64;借尸还

SFMagic3=

SFMagic4=

SFMagic5=

SolType1=-------------------(可带士兵)

SolType2=

Formation=-------------------(可学阵行)

GenSkill01=------------------(可学个人特性)

GenSkill02=

ArmySkill01=------------------(可学主将特性)

ArmySkill02=

AGSkill01=--------------------(可学元帅特性)

AGSkill02=

LimitCustomGeneral=1----------(?)

LimitHistory=-------------(?)

Str1=---------------(?)

Int1=---------------(?)

IsUsed=1---------------(是否使用,0为否,1为是)

[VARIABLE]

No=27

Name=山寨事件-抢夺城池

EnumName=VillageRob

Int00=49

Int01=0

Int02=5

Int03=30

Int04=10000

Int05=1000000

Int06=

Int07=

Int08=

Int09=

Float00=0.17

Float01=0.17

Float02=

Float03=

Float04=

Float05=

Float06=

Float07=

Float08=

Float09=

有setting文件夹把里面的VARIABLE改成这样就不会勒索了

抓将率修改方法

Variable.ini

No=119

Name=城市内政公式用

EnumName=CityFormula

Int00=5000

Int01=500

Float00=0.8(简单AI城市开发速度倍率)

Float01=1(一般)

Float02=1.2(困难)

Float03=1(改成0.1或更小,俘虏武将几率可达9成以上,不过这个参数是城市开发的倍率,现在改成0.1了比原来慢了10倍,可以在NO=120那个得到金钱的参数改成5即可,这样依然能得到和原来差不多的金钱数,具体看下面的NO=120)

No=120

Name=城市内政公式用

EnumName=CityFormulaRadio

Float00=1.2(获得金钱的倍率,要改俘虏几率的话,这个要调高到5,才能保证金钱获得的正常)

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